The Parallax Effect

Notre avis sur The Parallax Effect
The Parallax Effect est un jeu de survie développé et édité par Danstar13. Il est actuellement disponible sous le stade d’Early Acces sur Steam depuis le 1er Janvier 2018 en tant que Free to Play.

Le jeu :


La tendance de nos jours en est aux jeux de survie sandbox, et The Parallax Effect ne fait pas exception à la règle. Nous devons donc nous créer un avatar qui devra survivre une fois de plus dans un univers dangereux. The Parallax Effect est assez sobre concernant son ambiance, bien qu’elle soit légèrement sombre et grisâtre afin de coller à l’ambiance mi urbaine, mi forestière du soft. D'ailleurs, on peut clairement faire le parallèle avec Unturned sorti quelques années plus tôt et arborant le même style de jeu (jusqu’à l’inventaire) ainsi que quelques similitudes sur le style graphique.

The Parallax Effect reste sur les bases posées par Rust et contraint notre personnage à devoir survivre dans une map assez vaste remplie d’ennemis et de joueurs qui pourraient vous aider comme vous trahir. Il est donc important de bien gérer le coté social du jeu afin de ne pas finir seul et exposé à tout les dangers des environs.

Vous devrez donc vous creuser la tête et commencer par vous trouver de la nourriture par vos propres moyens avant de commencer à penser à avoir un toit sur la tête. Une fois votre votre estomac satisfait, il vous sera nécessaire de récolter des matières premières vous permettant de créer des outils, ce qui sera primordial afin de faciliter votre survie sur le long terme. À terme vous pourrez vous fabriquer des armes à feu qui vous permettront d’avoir un avantage certain sur votre environnement en plus d’agir comme une grande arme de dissuasion, ce qui pourrait vous sortir de bien des situations embarrassantes.

L'avis de la rédaction :


Pour finir, The Parallax Effect se base sur ce que l’on voit depuis quelques années et tendra à ajouter de nouveaux éléments au fur et à mesure des mises à jour qui viendront, bien que le développeur soit seul pour développer un jeu de cette envergure.

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